Interaktion im räumlichen Kontext

14. März 2024HF Interaction Design, Höhere FachschuleEinblick in Projekte
Projekteinblick Interaktion im räumlichen Kontext
© Schule für Gestaltung Basel

Hier und jetzt in die Unterwasserwelt abtauchen oder auf die einsame Insel verschwinden – Virtual Reality macht's möglich. Die Studierenden des HF Interaction Design haben es ausprobiert und faszinierende Welten erschaffen.

In Teams gestalteten sie eigene digitale 3D-Welten und bauten darin die gegebenen Interaktionsmöglichkeiten auf interessante Art und Weise ein. So enstanden spannende Erlebnisse unter Berücksichtigung des von den Studierenden definierten realen Raums.

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